Curso Introducción a la Creación de Videojuegos 2D con UNITY

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    Contenidos Principales

    ¿Por qué tomar el curso?

    Los videojuegos representan uno de los medios de entretenimiento más influyentes y de mayor crecimiento, con un impacto significativo en la cultura, la economía y la educación. Su capacidad para contar historias, generar experiencias interactivas y fomentar la creatividad ha consolidado a esta industria como un pilar fundamental del sector tecnológico y artístico.

    Este curso ofrece una base sólida para quienes desean incursionar en el desarrollo de videojuegos, proporcionando herramientas esenciales para la creación de experiencias interactivas. A través de un enfoque práctico, los participantes aprenderán desde los conceptos básicos de programación y diseño hasta la implementación de mecánicas de juego, brindándoles las habilidades necesarias para dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos y explorar su potencial creativo en esta industria en expansión.

    Habilidades que vas a desarrollar

    Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de:

    ● Explicar los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos 2D y su implementación en Unity, comprendiendo la estructura del motor, el sistema de objetos, las físicas 2D y las mecánicas fundamentales que permiten la interactividad en un videojuego.

    ● Construir un videojuego 2D funcional aplicando principios de programación en C# y diseño interactivo, desarrollando habilidades en la creación de scripts para gestionar movimientos, colisiones, interacciones y la lógica de juego, además de aprender a integrar gráficos, animaciones y sonidos en Unity.

    ● Presentar y documentar un proyecto de videojuego 2D, elaborando una breve descripción del concepto, mecánicas principales y proceso de desarrollo, para comunicar efectivamente la idea y recibir retroalimentación sobre el diseño y la jugabilidad.

    Dirigido a

    Este curso está dirigido para estudiantes, entusiastas del gaming, artistas, diseñadores y desarrolladores principiantes que deseen explorar la creación de videojuegos 2D utilizando Unity. También es ideal para profesionales de áreas creativas o tecnológicas que busquen integrar conocimientos sobre diseño interactivo en sus proyectos. Gracias a su enfoque práctico y progresivo, el curso proporciona una base sólida para aquellos que desean dar sus primeros pasos en la industria de los videojuegos o complementar sus habilidades en programación y diseño digital.

    Metodología

    El curso sigue una metodología basada en el aprendizaje práctico y progresivo, combinando teoría y aplicación directa en Unity para el desarrollo de videojuegos 2D. Cada módulo incluye sesiones teóricas interactivas, análisis de casos, ejercicios guiados y proyectos individuales o en equipo. Se fomentará la experimentación y la iteración como parte del proceso creativo, permitiendo a los participantes aprender de sus errores y optimizar sus diseños. Además, se utilizarán recursos como tutoriales, foros de discusión y sesiones de retroalimentación para reforzar el aprendizaje y promover el trabajo colaborativo. Al finalizar, los estudiantes desarrollarán un proyecto final donde aplicarán todos los conocimientos adquiridos.

    Plan de estudio

    Módulo I: Introducción al Diseño de Videojuegos

    ● Fundamentos del diseño de videojuegos: Componentes esenciales (mecánicas, dinámicas y estética), tipos de jugadores y modelos de interacción
    ● Narrativa y experiencia del usuario en videojuegos: Construcción de mundos, personajes y diseño de niveles
    ● Principios de jugabilidad y balance: Diseño de desafíos, progresión y motivación del jugador
    ● Herramientas y metodologías de diseño: Introducción al Game Design Document (GDD).

    Módulo II: Fundamentos de Desarrollo en Unity

    ● Introducción a Unity: Interfaz, gestión de proyectos y configuración del entorno de desarrollo
    ● Diferencias de Pipelines en Unity: Comparación entre Built-in, Universal Render Pipeline (URP) y High Definition Render Pipeline (HDRP)
    ● Fundamentos de programación y desarrollo en Unity: Variables, estructuras de control, clases y funciones aplicadas a videojuegos.

    Módulo III: Desarrollo de Videojuegos 2D en Unity

    ● Interacciones básicas del personaje: Implementación de movimiento, salto, disparo y control de la cámara en un entorno 2D
    ● Interacción con objetos y eventos en Unity 2D: Colisiones, triggers y gestión de eventos
    ● Interfaz de usuario (UI): Diseño e integración de menús, HUD y pantallas de transición
    ● Gestión de datos en tiempo real y almacenamiento local: Guardado de progreso, variables persistentes y bases de datos locales.

    Módulo IV: Integración y proyecto final

    ● Creatividad y solución de problemas técnicos y creativos: Estrategias para superar desafíos en el desarrollo de videojuegos y optimizar el diseño
    ● Trabajo en equipo y habilidades de comunicación para proyectos de videojuegos: Metodologías de colaboración y gestión de proyectos en equipos multidisciplinarios
    ● Bug Reporting, pruebas de calidad y asistencia en calidad: Identificación, documentación y corrección de errores; metodologías de pruebas de juego.


    Nivel Académico
    Duración del programa
    42 horas. Del 7 de abril al 28 de mayo del 2025
    Valor periodo académico
    $ 920.000
    Modalidad
    Presencial. Conoce más aquí
    Horarios
    Lunes y miércoles de 6:30 p.m. a 9:30 p.m
    Título que otorga
    Universidad Autónoma de Occidente
    #SomosUAO

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