¿Por qué tomar el curso?
Los videojuegos representan uno de los medios de entretenimiento más influyentes y de mayor crecimiento, con un impacto significativo en la cultura, la economía y la educación. Su capacidad para contar historias, generar experiencias interactivas y fomentar la creatividad ha consolidado a esta industria como un pilar fundamental del sector tecnológico y artístico.
Este curso ofrece una base sólida para quienes desean incursionar en el desarrollo de videojuegos, proporcionando herramientas esenciales para la creación de experiencias interactivas. A través de un enfoque práctico, los participantes aprenderán desde los conceptos básicos de programación y diseño hasta la implementación de mecánicas de juego, brindándoles las habilidades necesarias para dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos y explorar su potencial creativo en esta industria en expansión.
Habilidades que vas a desarrollar
Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de:
● Explicar los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos 2D y su implementación en Unity, comprendiendo la estructura del motor, el sistema de objetos, las físicas 2D y las mecánicas fundamentales que permiten la interactividad en un videojuego.
● Construir un videojuego 2D funcional aplicando principios de programación en C# y diseño interactivo, desarrollando habilidades en la creación de scripts para gestionar movimientos, colisiones, interacciones y la lógica de juego, además de aprender a integrar gráficos, animaciones y sonidos en Unity.
● Presentar y documentar un proyecto de videojuego 2D, elaborando una breve descripción del concepto, mecánicas principales y proceso de desarrollo, para comunicar efectivamente la idea y recibir retroalimentación sobre el diseño y la jugabilidad.
Dirigido a
Este curso está dirigido para estudiantes, entusiastas del gaming, artistas, diseñadores y desarrolladores principiantes que deseen explorar la creación de videojuegos 2D utilizando Unity. También es ideal para profesionales de áreas creativas o tecnológicas que busquen integrar conocimientos sobre diseño interactivo en sus proyectos. Gracias a su enfoque práctico y progresivo, el curso proporciona una base sólida para aquellos que desean dar sus primeros pasos en la industria de los videojuegos o complementar sus habilidades en programación y diseño digital.
Metodología
El curso sigue una metodología basada en el aprendizaje práctico y progresivo, combinando teoría y aplicación directa en Unity para el desarrollo de videojuegos 2D. Cada módulo incluye sesiones teóricas interactivas, análisis de casos, ejercicios guiados y proyectos individuales o en equipo. Se fomentará la experimentación y la iteración como parte del proceso creativo, permitiendo a los participantes aprender de sus errores y optimizar sus diseños. Además, se utilizarán recursos como tutoriales, foros de discusión y sesiones de retroalimentación para reforzar el aprendizaje y promover el trabajo colaborativo. Al finalizar, los estudiantes desarrollarán un proyecto final donde aplicarán todos los conocimientos adquiridos.
Plan de estudio
● Fundamentos del diseño de videojuegos: Componentes esenciales (mecánicas, dinámicas y estética), tipos de jugadores y modelos de interacción
● Narrativa y experiencia del usuario en videojuegos: Construcción de mundos, personajes y diseño de niveles
● Principios de jugabilidad y balance: Diseño de desafíos, progresión y motivación del jugador
● Herramientas y metodologías de diseño: Introducción al Game Design Document (GDD).
● Introducción a Unity: Interfaz, gestión de proyectos y configuración del entorno de desarrollo
● Diferencias de Pipelines en Unity: Comparación entre Built-in, Universal Render Pipeline (URP) y High Definition Render Pipeline (HDRP)
● Fundamentos de programación y desarrollo en Unity: Variables, estructuras de control, clases y funciones aplicadas a videojuegos.
● Interacciones básicas del personaje: Implementación de movimiento, salto, disparo y control de la cámara en un entorno 2D
● Interacción con objetos y eventos en Unity 2D: Colisiones, triggers y gestión de eventos
● Interfaz de usuario (UI): Diseño e integración de menús, HUD y pantallas de transición
● Gestión de datos en tiempo real y almacenamiento local: Guardado de progreso, variables persistentes y bases de datos locales.
● Creatividad y solución de problemas técnicos y creativos: Estrategias para superar desafíos en el desarrollo de videojuegos y optimizar el diseño
● Trabajo en equipo y habilidades de comunicación para proyectos de videojuegos: Metodologías de colaboración y gestión de proyectos en equipos multidisciplinarios
● Bug Reporting, pruebas de calidad y asistencia en calidad: Identificación, documentación y corrección de errores; metodologías de pruebas de juego.